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[Wii U] New Super Mario Bros U

 
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YannH76
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MessagePosté le: Mar 07 Juin 2011 21:18    Sujet du message: [Wii U] New Super Mario Bros U Répondre en citant

New Super Mario Bros U
Nintendo

Plate-forme
- Nintendo Wii U

Date de sortie
Japon : 08 Décembre 2012
USA: ????
Europe : ????

Screenshots


Wink
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DVD : 1107 / HD-DVD : 74 / Blu-ray : 176


Dernière édition par YannH76 le Ven 09 Nov 2012 09:08; édité 1 fois
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Nicolas
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MessagePosté le: Mer 08 Juin 2011 06:25    Sujet du message: Répondre en citant

la grosse blague ce jeu !! Shocked
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castortroy11
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MessagePosté le: Mer 08 Juin 2011 06:55    Sujet du message: Répondre en citant

Bh au moins avec ça ils vont pouvoir bien promouvoir le coté HD de leur nouvelle console Mr. Green
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 09:10    Sujet du message: Répondre en citant

Présenté en démo à l'époque sous New Super Mario Bros Mii... Mais bien le New Super Mario Bros U depuis, il a fait son apparition en fiche sur l'eShop de Nintendo, et la version "Digital" du jeu indique que celui-ci fait une taille d'à peine 2 Go !
Wink
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castortroy11
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 10:02    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Présenté en démo à l'époque sous New Super Mario Bros Mii... Mais bien le New Super Mario Bros U depuis, il a fait son apparition en fiche sur l'eShop de Nintendo, et la version "Digital" du jeu indique que celui-ci fait une taille d'à peine 2 Go !
Wink


J'y comprends vraiment rien moi d'ailleurs aux taille des jeux. Y'a aucune logique...

Ce mois-ci sur le PS+ par exemple... On as Crysis 2 et Ratchet and Clank : All 4 One.

La, on se dit "oula, Crysis va être super lourd, attention les ballons"...

Bah la, on se rend compte que Crysis fait 7.5Go, quand R&C en fait... 16 !!!!

C'est a rien y comprendre... Quand on voit les deux jeux... Crysis devrait logiquement peser plus lourd que l'autre...

Et le pire c'est que même Assassin's Creed 3, qu'est quand même un jeu open world enorme et tout, fait apparemment 12Go en démat... 4 de moins que R&C qui semble pourtant bien "désuet" a côté.


Ceci dit, cette "petite" taille pour les jeux Wii U de Nintendo vont rassurer ceux qui aiment le démat et trouvait chiche les 32Go du plus gros disque.
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 10:04    Sujet du message: Répondre en citant

Bah il y a ceux qui cherchent à optimiser et à utiliser de la compression de donnée, tandis que d'autres non... Laughing Laughing
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castortroy11
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 10:23    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Bah il y a ceux qui cherchent à optimiser et à utiliser de la compression de donnée, tandis que d'autres non... Laughing Laughing


Mais cette compression, du coup, est-ce qu'elle a un impact sur le jeu lui même ? Comme la compression sur un film en as.

J'ai eu Crysis version disque mais bon, ça fait un moment et je serais pas capable de voir si il peu y avoir un diff.
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 10:37    Sujet du message: Répondre en citant

Mais non, la version "support" et "matériel" sont les mêmes, d'ailleurs même les tailles du jeu sont identiques !
Quand on parle de compression au sein d'un jeu, ils ont tous des algorithmes permettant de stocker des textures, des sons et qui sont décompresses en direct lors des phases du jeu ! Dans n'importe quel jeu, les textures sont compressés afin de prendre un minimum de place en RAM qui est limité. Wink
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castortroy11
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 10:51    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Mais non, la version "support" et "matériel" sont les mêmes, d'ailleurs même les tailles du jeu sont identiques !
Quand on parle de compression au sein d'un jeu, ils ont tous des algorithmes permettant de stocker des textures, des sons et qui sont décompresses en direct lors des phases du jeu ! Dans n'importe quel jeu, les textures sont compressés afin de prendre un minimum de place en RAM qui est limité. Wink


OK Wink

Bah, merci pour tes explications éclairés, une fois de plus ! Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 21 Mar 2013 14:36    Sujet du message: Répondre en citant

Best Buy va proposer également la version "Digital"...
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MessagePosté le: Jeu 21 Mar 2013 16:44    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne comprend toujours pas comment les éditeurs osent vendre aussi cher, voir plus, du dématérialisé.
Car quel est a ce niveau l'intérêt de ne pas avoir une sauvegarde... A moins gagner la place des boitiers Confused
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MessagePosté le: Ven 22 Mar 2013 07:22    Sujet du message: Répondre en citant

Moi, ce que je ne comprend surtout pas, c'est comment la version support peut aussi avoir des écarts de prix phénoménal... j'ai payer mon jeu 45€, alors que la majorité en magasin c'était 59€, voir même 65€... Rolling Eyes
En prenant le prix le plus cher, et celui que j'ai papyer sans être en "Promo", "Solde", ça fait quand même 20€... une sacrée marge...
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MessagePosté le: Ven 22 Mar 2013 16:44    Sujet du message: Répondre en citant

Tu as tout a fait raison. Cela veut dire qu'il y a parfois de sacrés marges.

Sur l'autre message, tu mettais les promos sur l'eShop, ben ça les mets aux prix que l'on les trouves en boitier sur Amazon, pour la plupart #Silly
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 22 Mar 2013 17:20    Sujet du message: Répondre en citant

Sur l'eShop, au moins cher de Amazon, ça fait encore gagner 5€... et plus de 20€ d'écart pour Zombi U par exemple ! Laughing
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MessagePosté le: Sam 23 Mar 2013 12:54    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Sur l'eShop, au moins cher de Amazon, ça fait encore gagner 5€... et plus de 20€ d'écart pour Zombi U par exemple ! Laughing

Ben 5 €, c'est pas un gros écart à mon sens. (J'ai l'impression qu'ils ont augmenté le prix de certains jeux su Amazon qui étaient descendu dans mes souvenirs à 24,99 € il y a peu... Ho, c'est pas le genre d'Amazon Laughing ).

Tu achètes beaucoup en dématérialisé des jeux qui existent en boite ? Question

Pour ma part, j'aurai trop peur de perdre le jeux pour X raison (panne console, disque dur) pour m'y risquer. Et on peut toujours les revendre d'occase.

Non, tant que la différence de prix n'est pas plus marqué... Sauf peut-être 20 € Mr. Green Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Sam 23 Mar 2013 13:05    Sujet du message: Répondre en citant

Ouai, j'en achète en dématérialisé de temps en temps, celà ne me gène pas... je suis du genre à garder !
Je ne revend pas, et achète pas d'occasion...

Perdre... un disque rayé peut arrivé... et là, c'est perdu définitivement si tu ne peux récupérer la rayure qu'une console (par exemple) aurait pu faire !
Une panne console, bah que ce soit en disque ou dématérialisé, si la console est en panne, tu ne pourras y jouer ! Mr. Green
Disque dur... une fois changé, tu le récupères de nouveau...

Moi, qui ne revend pas, celà ne me gène pas le support ou pas au final ! Mr. Green Wink
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