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[X360/PS3] Army of Two: The 40th Day

 
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YannH76
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MessagePosté le: Sam 14 Fév 2009 06:20    Sujet du message: [X360/PS3] Army of Two: The 40th Day Répondre en citant

Army Of Two 2
Electronic Arts

Plate-forme
- Microsoft Xbox 360
- Sony PlayStation 3

Date de sortie
USA : 12 Janvier 2010
Europe : 08 Janvier 2010

Wink
_________________
DVD : 1107 / HD-DVD : 74 / Blu-ray : 176


Dernière édition par YannH76 le Jeu 13 Aoû 2009 18:25; édité 2 fois
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MessagePosté le: Ven 06 Mar 2009 12:29    Sujet du message: Répondre en citant

Pour le titre, alors un "2" ou comme ça circule "Army of Two: TFD" pour "Army of Two: The 40th Day" ?
Wink
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MessagePosté le: Ven 13 Mar 2009 05:24    Sujet du message: Répondre en citant

Premier screenshot :

Wink
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MessagePosté le: Mar 26 Mai 2009 14:52    Sujet du message: Répondre en citant

Les derniers screenshots :




Wink
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MessagePosté le: Jeu 13 Aoû 2009 18:25    Sujet du message: Répondre en citant

Date de sortie finalisée :
USA : 12 Janvier 2010
Europe : 08 Janvier 2010
Wink
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MessagePosté le: Lun 14 Déc 2009 18:20    Sujet du message: Répondre en citant

Démo jouable qui débarquera le 17 Décembre 2009 sur le MarketPlace et le PlayStation Store...
Wink
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MessagePosté le: Mar 22 Déc 2009 06:45    Sujet du message: Répondre en citant

Un site Japonais a effectué des relevés de comparaison sur la version démo qui est sortie sur les deux consoles, et techniquement, c'est la version X360 qui l'emporte...
La version X360 tourne à un framerate moyen de 29,758 img/s quand la PS3 arrive à 28,415 img/s...
Selon les séquences de jeu, la X360 descend au minimum à 23 img pour atteindre au maximum 30 img/s quand la PS3 descend à 20 img mais arrive au maximum aussi à 30 img/s...
Mais concernant le "tearing", la X360 est à 0,218%... la PS3 est à 1,936% Autant dire que cet effet indésirable (alors qu'il devrait même être inexistant !!!) est plus que prononcé sur la PS3.

De même pour le détail graphique, les captures d'écrans montrent que le niveau de détails des textures est largement inférieur sur la PS3 offrant des textures flous !
X360

PS3

Pour l'aliasing, très présent, est à peu près identique sur les deux, moins prononcé sur la X360 avec une petite atténuation...
X360

PS3


Wink
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Meldon
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MessagePosté le: Mar 22 Déc 2009 07:01    Sujet du message: Répondre en citant

Il n'y a quand même pas de quoi changer de console, je crois qu'on a vu plus mauvais "portage" (je ne sais pas s'il y en a un ou s'il s'agit de versions développée en parallèle mais j'en doute). En fait, ce genre de comparaison peut intéresser sérieusement celui qui a les deux consoles. Wink
En tout cas, ça a l'air sympathique à première vue.
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YannH76
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MessagePosté le: Mar 22 Déc 2009 07:06    Sujet du message: Répondre en citant

Tout à fait, ce genre de comparatif est pour les possesseurs des deux consoles, il est effectivement évident que l'acheteur prendra celui qui redonne le mieux (après il peut aussi y avoir le tarif : moins cher, moins finis qui peut faire basculer la balance...).
Wink
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Merlin
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MessagePosté le: Mar 22 Déc 2009 07:24    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
après il peut aussi y avoir le tarif : moins cher, moins finis qui peut faire basculer la balance

Si encore, c'etait vrai et qu'il répercutait les economies faite pour le client finale..................mais non,...........il payera le prix fort pour un jeu de moindre qualité que sur l'autre support.............et comme ca, il s'en foute 2 fois + dans la poche........... Evil or Very Mad
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MessagePosté le: Mar 22 Déc 2009 13:18    Sujet du message: Répondre en citant

Y a pas une inversion sur les photos autant sur les premières celle de la xbox sont meilleures, sur les secondes celle de la PS3 sont carrément plus net notamment sur les écritures chinoises Rolling Eyes
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