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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Posté le: Jeu 26 Mai 2005 08:31 Sujet du message: |
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les futures bornes de demo xbx 360°
L?un des points forts de cette borne sera sa compatibilité avec le Xbox Live. Cette fonction permettra aux joueurs ne possédant pas Internet de venir dans les différents points de vente équipés de cette borne pour télécharger des démos, des vidéos et acheter du contenu pour les jeux Xbox 360, le tout via leur carte mémoire bien entendu. Autre point intéressant, en particulier pour les commerçants, la possibilité d?incorporer des messages publicitaires personnalisés. En effet, le revendeur pourra créer son propre message publicitaire apparaissant ainsi sur l?écran de la borne. _________________

You gonna kill me Snake?I'm too tired,maybe later! |
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Grey? Nombre de messages :


Inscrit le: 29 Sep 2003 Messages: 21615 Localisation: In Marvel World
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Posté le: Jeu 26 Mai 2005 09:46 Sujet du message: |
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Ils l'ont fait expres pour le G
.jpg) |
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Steph.G Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Jeu 26 Mai 2005 12:09 Sujet du message: |
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Grey? a écrit: | Ils l'ont fait expres pour le G
.jpg) |
Je peut te garantir que si Hulk, the movie a 2 balles, avais été aussi bien roulé, il serrais toujour ds ma DVDthéque  |
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Aragorn Nombre de messages :


Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 3657 Localisation: Republique de Bretagne
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Posté le: Jeu 26 Mai 2005 18:51 Sujet du message: |
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Voici la tres tres tres grosse news du jour, Dragon Quest VIII est officielement anoncé en Europe ! par contre pas de date pour le moment. _________________
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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Steph.G Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Ven 27 Mai 2005 11:32 Sujet du message: |
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M'en fou, il est pas développé sur GC  |
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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Steph.G Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Ven 27 Mai 2005 11:58 Sujet du message: |
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Et je ne l'acheterais pas sur PS2  |
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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Posté le: Ven 27 Mai 2005 12:09 Sujet du message: |
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Steph.G a écrit: | Et je ne l'acheterais pas sur PS2,j'attends la version vectrex |
ah oui c'est tout de suite une autre dimension cette version
aller va namco a tenu a se faire pardonner aupres de toi
SHOW NAMCO E3] _________________

You gonna kill me Snake?I'm too tired,maybe later! |
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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Steph.G Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Sam 28 Mai 2005 11:22 Sujet du message: |
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Mario striker fonctionne, normale Quicktime
L'autre me réclame un pluggin déja installé même sous explorer marche pas  |
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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Posté le: Sam 28 Mai 2005 11:28 Sujet du message: |
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Steph.G a écrit: | Mario striker fonctionne, normale Quicktime
L'autre me réclame un pluggin déja installé même sous explorer marche pas  |
met a jour toute tes versions de wm ou real et ca devrait passer enfin chez mac's...  _________________

You gonna kill me Snake?I'm too tired,maybe later! |
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ToonSpirit Nombre de messages :


Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 4587 Localisation: Pas loin
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ToonSpirit Nombre de messages :


Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 4587 Localisation: Pas loin
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Posté le: Lun 30 Mai 2005 20:54 Sujet du message: |
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Ah j'oubliais, pour ceux qui veulent voir les bimbos au dessus en mouvement :
http://www.gametrailers.com/player.php?id=6042&type=wmv
par contre pour etre sur d'avoir la bonne video, cliquez en dessous (save media) et faites "enregistrer le lien sous" parce que par moment on a une pub au lieu de la video dans la fenetre principale _________________
VW60, TXP46VT20E, RXV3800, BDP-S550, PS4Pro, XE1, 360 250g, Nevo SL
BD 934, HD-DVD 62 |
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Steph.G Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Ven 03 Juin 2005 09:05 Sujet du message: |
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Copier/coller
Dans le détail, 210 000 unités se sont écoulées au Japon, 660 000 aux Etats-Unis et 360 000 exemplaires du titre ont trouvé preneur en Europe. Un succès, donc. A titre de comparaison, Capcom compte vendre plus de 2 millions d?exemplaires de RE4 sur PlayStation 2. Possible.
Même pas en rêve sur PS2
Sa va tellement ramé qu'ils en vendrons 2  |
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Stephane.r Nombre de messages :


Inscrit le: 24 Nov 2004 Messages: 636 Localisation: à 900 m de la fôret de Mormal
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Posté le: Ven 03 Juin 2005 09:46 Sujet du message: |
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Grey? a écrit: | Ils l'ont fait expres pour le G
.jpg) |
Put...., quel rendu cett PS3, et en plus en temps réel , alors là, je dis bravo ....
quand est ce qu'elle sort déjà ? _________________
bien amicalement
le chevalier des temps oubliés...  |
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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Posté le: Ven 03 Juin 2005 11:32 Sujet du message: |
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Steph.G a écrit: | Copier/coller
Dans le détail, 210 000 unités se sont écoulées au Japon, 660 000 aux Etats-Unis et 360 000 exemplaires du titre ont trouvé preneur en Europe. Un succès, donc. A titre de comparaison, Capcom compte vendre plus de 2 millions d?exemplaires de RE4 sur PlayStation 2. Possible.
Même pas en rêve sur PS2
Sa va tellement ramé qu'ils en vendrons 2  |
c'est là ou tu te trompes lourdement steph.on en vendrat 10 x plus qu'en game cube.et peut importe que ca rame ou non
tiens sinon une curiosité JAWS UNLEASHED  _________________

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Snake Plissken © Nombre de messages :


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Snake Plissken © Nombre de messages :


Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 13002
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Posté le: Mar 07 Juin 2005 15:07 Sujet du message: |
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alors la retro compatibilitée xbx et 360° oui/non. voila enfin un son de cloche un peu plus precis
Comme nous vous l'annoncions durant l'E3, la compatibilité de la Xbox 360 avec le catalogue des jeux Xbox ne sera pas si facile à mettre en place pour Microsoft, notamment à cause du choix d'un autre fabriquant de chip graphique. Pour régler une partie du problème, la firme de Redmond devra payer des royalties à nVidia sur chaque Xbox 360 vendue. Cet argent l'autorisera à émuler le chip graphique de la première Xbox avec celui de la Xbox 360, élaboré par ATI. A noter que les jeux Xbox gravés sur des DVD doubles couches poseront apparemment plus de problèmes à la Xbox 360 : ces derniers pourraient nécessiter des patchs installés d'emblée sur le disque dur de la console ou téléchargeables ultérieurement _________________

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