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jack skellington
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 13:52    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Je ne suis pas un fan des RE, mais ce 4ème volet m'attire vraiment dans sa mise en scène, et aussi dans le rendu graphique qui est du jamais vu sur GC ! Razz Wink

je suis fan de RE (donc j'attends beaucoup le 4), et c'est vrai que le petit cube en a dans le ventre, c'est dommage que les éditeurs ne fassent pas plus de jeu dessus Crying or Very sad
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 13:55    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, bien exploité, elle en a dans le ventre, et curieusement, rares sont les jeux Nintendos a proposer la meilleure qualité graphique... et les éditeurs tiers arrivent à faire des trucs extraordinaires dessus, et RE 4 risque bien de tout faire péter ! Razz
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Steph.G
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 13:59    Sujet du message: Répondre en citant

C'est claire elle est sous exploitée la bête Wink
Mon premier gros choque visuel est d'ailleur pas un jeu Nintendo, c'était rogue squadron 2 Shocked
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 14:01    Sujet du message: Répondre en citant

Et moi Porcinet !
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jack skellington
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 14:04    Sujet du message: Répondre en citant

Steph.G a écrit:
C'est claire elle est sous exploitée la bête Wink
Mon premier gros choque visuel est d'ailleur pas un jeu Nintendo, c'était rogue squadron 2 Shocked

moi c'était le 1er(mon 1er jeu sur le cube et celui qui m'a poussé a l'acheter)
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Foxangel
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 15:09    Sujet du message: Répondre en citant

jack skellington a écrit:
Steph.G a écrit:
C'est claire elle est sous exploitée la bête Wink
Mon premier gros choque visuel est d'ailleur pas un jeu Nintendo, c'était rogue squadron 2 Shocked

moi c'était le 1er(mon 1er jeu sur le cube et celui qui m'a poussé a l'acheter)



Euh Jack, le premier Rogue Squadron c'était sur la N64 qu'il était sortit Laughing Laughing
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jack skellington
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 15:10    Sujet du message: Répondre en citant

Foxangel a écrit:
jack skellington a écrit:
Steph.G a écrit:
C'est claire elle est sous exploitée la bête Wink
Mon premier gros choque visuel est d'ailleur pas un jeu Nintendo, c'était rogue squadron 2 Shocked

moi c'était le 1er(mon 1er jeu sur le cube et celui qui m'a poussé a l'acheter)



Euh Jack, le premier Rogue Squadron c'était sur la N64 qu'il était sortit Laughing Laughing

Embarassed oups exact, donc G et moi on parlait du meme en fait Laughing Laughing
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Foxangel
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan 2005 15:25    Sujet du message: Répondre en citant

jack skellington a écrit:
Foxangel a écrit:
jack skellington a écrit:
Steph.G a écrit:
C'est claire elle est sous exploitée la bête Wink
Mon premier gros choque visuel est d'ailleur pas un jeu Nintendo, c'était rogue squadron 2 Shocked

moi c'était le 1er(mon 1er jeu sur le cube et celui qui m'a poussé a l'acheter)



Euh Jack, le premier Rogue Squadron c'était sur la N64 qu'il était sortit Laughing Laughing

Embarassed oups exact, donc G et moi on parlait du meme en fait Laughing Laughing



Oui, un des premiers jeu GC, et qui graphiquement était a tomber, malheuresement peu ont suivi Confused
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Steph.G
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 11:14    Sujet du message: Répondre en citant

Peu d'éditeur tier développe sur le Cube Confused
Dommage, facile a programmé, puissante, plutôt bien vendu....
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Padahian
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 11:32    Sujet du message: Répondre en citant

Quelqu'un a t il des problemes de chauffe avec la ps two? Wink
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Spooky
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 11:48    Sujet du message: Répondre en citant

Steph.G a écrit:
Facile a programmé


Bin tiens... Razz
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Steph.G
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 13:12    Sujet du message: Répondre en citant

Spooky a écrit:
Steph.G a écrit:
Facile a programmé


Bin tiens... Razz


Et ben oui, plus facile que la PS2 et ses nombreux kit de programmation plus ou moins foireux.

Ou la iscbox et ses nombreux piége lier a des composant foireux Mr. Green
Quoi Shocked qui a dit que les composant était mal fini et plein de bug Mr. Green ben la terre entiére Mr. Green
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Spooky
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 13:38    Sujet du message: Répondre en citant

Tu m'en diras tant...

C'est sans doutes pour ça qu'il y a 3 jeux qui se battent en duel sur cette console, alors que la PS et la Xbox ont une architecture plus proche d'un PC, donc 100 fois plus simple à programmer (eh oui, les jeux ne se développent pas sur la console, on ne peut qu'y jouer !!! Razz)
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 14:09    Sujet du message: Répondre en citant

Spooky a écrit:
Tu m'en diras tant...

C'est sans doutes pour ça qu'il y a 3 jeux qui se battent en duel sur cette console, alors que la PS et la Xbox ont une architecture plus proche d'un PC, donc 100 fois plus simple à programmer (eh oui, les jeux ne se développent pas sur la console, on ne peut qu'y jouer !!! Razz)


Tu es sur de ton coup là Mr. Green

Pour la x-box je te l'accorde, le faite que la bête soit proche d'un PC lui permet de bénéficier d'un portage des jeux PC plus rapidement que les autres, et encore c'était valable a sa sortie (quoi que), les jeux PC actuel doivent être considérablement retouché pour tournée sur une x-box sans ramer.

Pour la PS2, alors là MDR puissance infinie, c'est ces 70 millions de console vendu qui lui permette d'avoir de nombreux jeu en développement, mais certainnement pas sa technologie propriétaire complêtement foireuse qui le lui permet.
Tu me rappel la tronche des jeux a sa sortie, pire qu'un jeu N64, plein de brouillard et encore je suis gentil.

Quand a l'architecture de la GC, c'est certainnement la meilleur toute console confondu a l'heure actuel.
Elle s'inspire du fameux Cube d'apple avec un coeur fourni par IBM. La série des 68000 et leur successeur actuel, les powerPC, on toujour la réputation d'être non seulement trés stable, plus puissant a fréquence égale (compte entre 1,5 et 2 fois la vitesse d'un power pour avoir l'équivalent en puissance chez intel) et plus facilement programmable.
Ne fais pas l'amalgame avec le succés commercial.
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Spooky
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 14:21    Sujet du message: Répondre en citant

Tu serais pas de la famille à Viper toi des fois ?

La PS est basée sur une architecture Linux, ça veut tout dire !
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Steph.G
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 14:30    Sujet du message: Répondre en citant

Spooky a écrit:
Tu serais pas de la famille à Viper toi des fois ?

La PS est basée sur une architecture Linux, ça veut tout dire !


On va pas y arriver Mr. Green

Rend toi service, élargie ton horizon et arrête de regarder les autres technologie avec dédain.
Arrête aussi de croire les PLV, et autre plaquettes publicitaires ventant leur soit disante évolution tecnologique.

Il y a un gouffre entre nous 2, je ne regarde pas que les évolutions du monde Apple ou Nintendo, toi tu semble limité a ton PC et ta x-box Confused

C'est bien dommage, tu constaterais que ce n'est pas la qualité d'un produit qui fait vendre, mais belle et bien un marketing intelligement mené. Avec un matraquage médiathique.
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 14:38    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis du même avis que Spooky (pourtant un X-Boxien Twisted Evil Laughing Laughing ), mais les développement de jeux partent à la base d'un vulgaire PC, qui ensuite peut émuler la console, ou alors, le PC est relié à une PS2 "spéciale développeur) qui possède une interface de transfert entre PC<-->PS2 et qui permet de lancer les jeux dans sa mémoire et de convertir son propre code !
La base de programmation est aussi basé sur le systême Linus, d'ailleurs un kit de développement est même disponible pour celui qui voudrait s'y frotter !

Bon, Steph G n'a pas tout à fait tort aussi sur l'architecture de la PS2, et c'est les premiers échos que les développeurs donnaient lors du lancement de la PS2, car totalement différente et pas tout à fait penser pour la programmation facile... mais quand on voit maintenant certains jeux, certains s'en sortent plutôt bien ! Wink

Pour la GC, une approche différente encore, s'appuyant sur des éléments processeurs de très bonnes facture, mais la N64 n'a pas fait du bien à Nintendo, d'ailleurs j'ai toujours trouvé le graphisme "floue" sur celle-ci, pas la révolution annoncée, et une durée de vie très très limité en fin de compte...
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 14:38    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a un gouffre en effet, le psychorigidisme...

Je suis tout à fait ouvert, mais me faire croire que Nintendo est à la pointe de la technologie, je rigole... avec une N64 qui tourne sur cartouche. Je le sais, je l'ai eue...

Les consoles vont tendre vers les PCs, c'est un fait, et actuellement, la PS2 et la Xbox s'en approche le plus, la GC s'en éloigne. Pense ce que tu veux, tu verras dans quelques années, et inutile de sortir tes chiffres, ça ne veut rien dire !

Maintenant, tu peux continuer à penser ce que tu veux, tu est sûrement plus influencé que moi par tes "croyances" !
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 15:33    Sujet du message: Répondre en citant

ah!lalalall! toute ces discours steriles de gueguerres de consoles;mais bon sang achetez les toutes Laughing

ps:dernieres nouvelles,toutes les nouveautées xbx sont reportées a une dates ulterieures uniquement pour l'alsace Mr. Green
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MessagePosté le: Ven 21 Jan 2005 18:28    Sujet du message: Répondre en citant

Et le nombre de sorties GameCube niveau national tombe à 0 Smile

Sérieusement, Snake, n'es-tu pas d'accord avec Yann et moi ?

Nintendo, c'est chouette, mais leur format propriétaire se bloque de lui-même, la console va mourir. Nintendo n'a fait qu'une chose de bien, la série des Gameboy, c'est indéniable !
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