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[Technique] Unreal Engine 3, 4... 5
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 25 Juil 2008 11:45    Sujet du message: [Technique] Unreal Engine 3, 4... 5 Répondre en citant

Unreal Engine 3, 4... 5
Epic

Alors que le "Unreal Engine 3.0" se vend très bien en terme de license auprès des sociétés de développement de jeux vidéos, et que la vitrine technologique de ce moteur de recherche est mis en avant de bien bel façon par les jeux "Gears Of War" et du futur "Gears Of War 2" sur console, sans oublier le multi-plateforme "Unreal Tournament 3", le studio est déjà en train de travailler sur la future version du moteur graphique, qui en sera à la 4ème génération !!!
De quoi être aux aguets des futurs jeux (pas pour le moment) qui exploiteront ce nouveau moteur !! Une information a été lâché tout de même par Mike Capps à propos de ce dernier, c'est qu'il est d'abord développer pour les nouveaux jeux consoles, mais surtout sur les nouvelles plate-formes de jeux de Nintendo et de Sony... date de lancement prévu apparement aux alentours de 2012, et la version pour plate-forme PC suivra dans la foulée.

Quand on voit la qualité technique déjà du moteur actuel, ça laisse rêveur pour les futurs jeux à venir ! Cool Wink
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Dernière édition par YannH76 le Ven 12 Juin 2020 15:03; édité 2 fois
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YannH76
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MessagePosté le: Dim 16 Aoû 2009 17:57    Sujet du message: Répondre en citant

Un PDF intéressant venant du développeur Tim Sweeney, du studio Epic Games, intitulé "The end of the GPU Roadmap" !

Apparemment, en cours de développement, les moteurs graphiques demandent de plus en plus de temps à confectionner, et demandera 5 ans pour sortir environ, soit vers 2014 !
Et une conclusion fort simple apparemment pour lui, le retour à du rendu 100% software et de ne plus s'appuyer sur de l'hardware...
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YannH76
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MessagePosté le: Mer 02 Mar 2011 14:22    Sujet du message: Répondre en citant

Lors de la GDC, Epic Games et le fabricant de composant Nvidia ont annoncé un nouveau partenariat en montrant les capacités de DX11 via la plate-forme "Unreal Engine 3" !!!!!
Il inclut dorénavant la Tessellation, plus le support de Nvidia PhysX, APEX er Nvidia 3D Vision en moteur !
Tout celà a été démontré au sein d'une démo utilisant de la carte de la série Nvidia GeForce GTX 500, et la nouvelle MAJ est disponible à la license en ce moment...
Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 03 Mar 2011 15:31    Sujet du message: Répondre en citant

Plein les yeux !! Voilà de quoi est capable le Unreal Engine 3 a l'heure actuelle... Cool

Wink
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castortroy11
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MessagePosté le: Jeu 03 Mar 2011 15:52    Sujet du message: Répondre en citant

Bluffant
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YannH76
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MessagePosté le: Sam 05 Mar 2011 06:42    Sujet du message: Répondre en citant

Et maintenant le tout de visible en vidéo, bon même si c'est une sorte de "screener", ça démontre la puissance et la qualité des effets du moteur, le tout en temps réel !!! Shocked
Via YouTube...
Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Mer 06 Avr 2011 05:52    Sujet du message: Répondre en citant

Nouvelle vidéo !
Le moteur graphique fait la part belle aux nouvelles routines de DX11 en tout cas, et promet !!! Shocked Cool Wink
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STIFLER
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MessagePosté le: Mer 06 Avr 2011 07:32    Sujet du message: Répondre en citant

c'est clair Shocked
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Mishima
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MessagePosté le: Dim 10 Avr 2011 06:32    Sujet du message: Répondre en citant

La même video en plus fluide
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MessagePosté le: Dim 10 Avr 2011 13:25    Sujet du message: Répondre en citant

La puissance de la Wi enfin a porter des autres consoles Mr. Green


Ok.... Arrow
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STIFLER
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MessagePosté le: Dim 10 Avr 2011 17:43    Sujet du message: Répondre en citant

Steph.G a écrit:
La puissance de la Wi enfin a porter des autres consoles Mr. Green


Ok.... Arrow



ouais tu peux Steph et rapidos Mr. Green
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YannH76
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MessagePosté le: Mer 27 Avr 2011 06:47    Sujet du message: Répondre en citant

LucasArts vient de signer aussi pour une license du moteur graphique ! Razz Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Mer 29 Juin 2011 10:28    Sujet du message: Répondre en citant

Epic Games vient de publier un screenshot de leur nouveau système de feuillage au sein du moteur graphique, présenté récemment en Corée...


100% issue du moteur graphique !!! Shocked

Wink
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MessagePosté le: Mer 29 Juin 2011 11:21    Sujet du message: Répondre en citant

En effet ça envoi, c'est magnifique. Wink
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MessagePosté le: Mer 29 Juin 2011 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

c'est clair ça le fait Shocked
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MessagePosté le: Mer 29 Juin 2011 15:22    Sujet du message: Répondre en citant

Je fait pareil avec Photogenic sur mon Amiga Mr. Green
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castortroy11
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MessagePosté le: Mer 29 Juin 2011 16:03    Sujet du message: Répondre en citant

Ah ouais quand même... Ca envoi.
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"Pourquoi tombons nous ? Pour mieux nous relever !"

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Merlin
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MessagePosté le: Mer 29 Juin 2011 17:12    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Epic Games vient de publier un screenshot de leur nouveau système de feuillage au sein du moteur graphique, présenté récemment en Corée...


100% issue du moteur graphique !!! Shocked

Wink

C'est effectivement magnifique, ......... Very Happy

mais ca manque de locuste.......... Crying or Very sad
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YannH76
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MessagePosté le: Mar 14 Fév 2012 06:12    Sujet du message: Répondre en citant

Le "Unreal engine 4" devrait être dévoilé dès cette année, mais de jeux l'exploitant apparemment pour 2012 !
Wink
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MessagePosté le: Lun 21 Mai 2012 07:23    Sujet du message: Répondre en citant

Un article sur le site "Wired" à propos du moteur graphique, ainsi que quelques captures de leur dernière démonstration ! Wink
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