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[X360 / PS3] Colin McRae DiRT
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ToonSpirit
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MessagePosté le: Sam 26 Mai 2007 16:54    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Bon, le Saint Graal de la bande passante a boosté le download ! Laughing

Bon, je viens juste de tester la dite démo, et je ne sais pas trop pourquoi il se fait légèrement démonté un peu partout au niveau critique...
Bon, c'est vrai que ce n'est pas le "Top", mais j'ai pris un plaisir à tester la démo.
Alors, Klank sera ravi pour la gestion des dégâts, je le trouve plus abouti que Forza 2 par exemple, là... quand un morceau part, il part vraiment... jusqu'à tout arracher, et influe énormément sur la conduite du véhicule par la suite. J'ai fait le teste sur le circuit avec la Impreza, ou je l'ais exploser dans un mur en essayant d'avoir une bonne vitesse, et il ne restait plus grand chose de l'avant, sans parler que la structure du véhicule subit également le choc... Même les rails de sécurité se déforment sous le choc !
Pour la conduite, c'est encore autre chose, on a du mal à ressentir le poids du véhicule, rien à voir avec la conduite de Gran Turismo par exemple... Là, un coup de frein à main, et la voiture suit bien et aucun déport de cette dernière... pour l'impression que la voiture accroche au bitume, on repassera aussi... pas de réeel différence entre une surface adhérente et la même avec un passage frein à main, on ne ressent pas trop le véhicule réagripper le bitume... mais c'est jouable, et la conduite n'est pas trop difficile.
Passage au second véhicule, pour une course de rallye, et là... ça me faisait repenser un peu les premiers essais de ColinMcRae ou autre V-Rally ! Smile
Frein à main pour les épingles, réaccélération avec glissade et et ça continue, gauche/droite... mais la conduite semble aisé et premier essais, et premier chrono explosé ! Shocked
Pour le troisième véhicule de disponible, le Buggy... mouai, pas mal mais à des années lumières de "Motorstorm" pour le fun, la conduite, le rendu...

Je comprend peut-être les critiques, qui indiquait que ce ColinMcRae s'orientait beaucoup plus du coté "Arcade" que "Simulation" maintenant, car l'approche est aisée, et dès les premiers tours, on maîtrise le véhicule sans problème.
Par contre, côté sonore, il pourrait revoir leur copie... C'est "immonde" le bruit des voitures, je ne sais pas ou ils ont été cherché les samples ! Laughing
Pour le problème de bitrate lu un peu partout, même si c'est fluide et pas vu de ralentissement notable, on constate régulièrement du "tearing"... Confused

Pas si mauvais que ça au final... Wink


Essayé également.
C'est assez joli graphiquement (même très...) sauf le niveau avec le buggy (après avoir joué à Motorstorm, ça fait un peu pitié là)
Par contre au niveau conduite j'accroche pas du tout.
On sent pas le poids et l'inertie de la voiture, les glisses ne sont pas instinctives et ça fait trop arcade.
Quand je pense aux anciens Colin, c'est une sacré régression !

Sinon que reproche tu aux bruitages ?
Concernant la Subaru, c'est plutot proche de la réalité quand même.
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YannH76
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MessagePosté le: Sam 26 Mai 2007 23:13    Sujet du message: Répondre en citant

On se rejoint sur le poids de la voiture, là il n'y a rien ! Confused

Pour le bruitage, je ne le trouve pas du tout réaliste, et j'ai l'impression que le régime moteur est presque toujours identique... Et en rallye, c'est même criard le bruitage... Peut-être top aigu ? En tout cas, ça "grésille" comme son ! Confused
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MessagePosté le: Dim 27 Mai 2007 00:56    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
On se rejoint sur le poids de la voiture, là il n'y a rien ! Confused

Pour le bruitage, je ne le trouve pas du tout réaliste, et j'ai l'impression que le régime moteur est presque toujours identique... Et en rallye, c'est même criard le bruitage... Peut-être top aigu ? En tout cas, ça "grésille" comme son ! Confused

lol j'ai testé sans allumé l'ampli Smile et oui j'avais cru remarqué la legereté pour les vehicules!!!
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 28 Juin 2007 13:05    Sujet du message: Répondre en citant

Excellente nouvelle pour Codemaster qui a écoulé plus de 500 000 exemplaires de son jeu en une semaine ! Wink
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MessagePosté le: Sam 14 Juil 2007 07:14    Sujet du message: Répondre en citant

Une version jouble pour la PS3 devrait bientôt pointer le bout de son nez sur le PSN... Wink
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MessagePosté le: Dim 15 Juil 2007 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

On testera, mais toujours pas convaincu par ce jeu...
Des voitures qui s'arrent sur 10 metres en roulant à 200 sans meme glisser et qui accélèrent comme des fusée, non merci !
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MessagePosté le: Dim 15 Juil 2007 20:56    Sujet du message: Répondre en citant

Il semblerait que la version soit simplement plus fluide que la version X360...
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MessagePosté le: Ven 17 Aoû 2007 13:44    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, disponible depuis aujourd'hui sur le PSN, j'ai pu tester la version jouable PS3. Alors que je trouvais la version X360 assez réussi, j'ai trouvé la version PS3 meilleure encore !
Les effets d'éclairages sont meilleurs, l'animation plus fluide, et je trouve que la voiture réagit mieux, et une conduite différente de la version X360.
Wink
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MessagePosté le: Lun 17 Sep 2007 16:58    Sujet du message: Répondre en citant

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MessagePosté le: Lun 17 Sep 2007 17:33    Sujet du message: Répondre en citant

Terrible. Sad
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MessagePosté le: Mar 18 Sep 2007 03:42    Sujet du message: Répondre en citant

Et oui, accident d'hélico avec son enfant de 5 ans et deux autres personnes...
C'est la vie.
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MessagePosté le: Mar 18 Sep 2007 06:40    Sujet du message: Répondre en citant

RIP... Crying or Very sad
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insight
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MessagePosté le: Mar 18 Sep 2007 13:01    Sujet du message: Répondre en citant

ToonSpirit a écrit:
Et oui, accident d'hélico avec son enfant de 5 ans et deux autres personnes...
C'est la vie.

Hmmm....Grand fan des pub PS3 le Toon Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes

Mr. Green

Treve de plaisanterie.......

R.I.P. Mister McRae... Crying or Very sad
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Pana TH-46PZ86, Sony BDP-S4100, XBox One, Marantz NR1504, JMLab Chorus 725 (frontales) /LCR700 (Sur+Centrale), D6Sub.
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