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[X360 / PS3] Colin McRae DiRT
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insight
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MessagePosté le: Mar 03 Avr 2007 07:56    Sujet du message: Répondre en citant

Sortie prévue le 28 juin... Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Mar 03 Avr 2007 07:58    Sujet du message: Répondre en citant

Ca se précise, et j'en profite pour mettre à jour la date de sortie en première page. Wink
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MessagePosté le: Mer 11 Avr 2007 11:15    Sujet du message: Répondre en citant

Nouvelles vidéos du "In game"...
Vidéo : #1 - #1 - #2 - #2

Alors, l'effet avant le démarrage de la course est super bien fait, l'animation semble bien fluide, mais au niveau des dégâts, je pensais que cela se verrait plus (il faut dire qu'il coupe le montage à ce niveau...)
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MessagePosté le: Sam 28 Avr 2007 12:57    Sujet du message: Répondre en citant

Encore des nouveaux screenshots...



Et des nouvelles vidéos :
: Menu System - Subaru Race - Replay System - Buggies One - Buggies Two

Comme on peut le voir sur la vidéo du menu, les temps de chargement semblent quand même assez long, mais ça permet de voir le récapitulatif de sa progression et de ses statistiques.
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MessagePosté le: Sam 28 Avr 2007 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

D'après les rumeurs du net, ce jeu aurait tendance à virer un peu à l'arcade, ce serait bien dommage...
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MessagePosté le: Mar 15 Mai 2007 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

Sur Rueducommerce, il est à 45? en précommande contre 70? sur beaucoup d'autres sites.... Wink

EDIT : Il vient de passer à 69,99?!!! Mr. Green
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MessagePosté le: Jeu 24 Mai 2007 11:22    Sujet du message: Répondre en citant

Démo disponible sur le MarketPlace. Wink
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MessagePosté le: Jeu 24 Mai 2007 12:05    Sujet du message: Répondre en citant

Insight a écrit:
Démo disponible sur le MarketPlace. Wink
Tu l'as télécharger et essayer ?
Je vais voir en soirée pour la télécharger, si ça ne rame pas trop... Wink
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MessagePosté le: Jeu 24 Mai 2007 18:51    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé, je viens de lire ton message...

Téléchargé (ah!! ce téléchargement en veille!!) , mais pas encore essayé!!
Je vais essayé de voir ça ce soir... Wink
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MessagePosté le: Jeu 24 Mai 2007 18:54    Sujet du message: Répondre en citant

Insight a écrit:
Téléchargé (ah!! ce téléchargement en veille!!) , mais pas encore essayé!!
Ah ouai, j'y pense pas à ça !
Mais bon, j'ai préféré éteindre directement la console, plus d'une heure pour arriver péniblement à 19% du téléchargement... Je vais retenter demain !
Les premiers échos d'après certains retour de forumeurs sur le forum d'en face : bitrate défaillant, assez beau graphiquement mais gameplay à revoir...
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MessagePosté le: Ven 25 Mai 2007 05:55    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Insight a écrit:
Téléchargé (ah!! ce téléchargement en veille!!) , mais pas encore essayé!!
Ah ouai, j'y pense pas à ça !
Mais bon, j'ai préféré éteindre directement la console, plus d'une heure pour arriver péniblement à 19% du téléchargement... Je vais retenter demain !
Les premiers échos d'après certains retour de forumeurs sur le forum d'en face : bitrate défaillant, assez beau graphiquement mais gameplay à revoir...

Oulala!!!!
Comme tu le dis, le téléchargement galérait grave hier soir!!!!
Je t'ai dit qu'il était téléchargé, pensant que c'était terminé (je l'ai mis en téléchargement à 17h), mais à 22h, c'était qu'à 73%!!! Shocked
J'ai fait une chtite partie de GoW (1 bonne heure de 23h à minuit), puis le téléchargement a du se finir dans la nuit.

Je testerai le jeu ce soir, si j'ai le temps, car ce soir, c'est Pirates des Caraïbes 3... Wink
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MessagePosté le: Ven 25 Mai 2007 07:28    Sujet du message: Répondre en citant

Ca m....... toujours pour télécharger les démos... Twisted Evil
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MessagePosté le: Ven 25 Mai 2007 11:46    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, le Saint Graal de la bande passante a boosté le download ! Laughing

Bon, je viens juste de tester la dite démo, et je ne sais pas trop pourquoi il se fait légèrement démonté un peu partout au niveau critique...
Bon, c'est vrai que ce n'est pas le "Top", mais j'ai pris un plaisir à tester la démo.
Alors, Klank sera ravi pour la gestion des dégâts, je le trouve plus abouti que Forza 2 par exemple, là... quand un morceau part, il part vraiment... jusqu'à tout arracher, et influe énormément sur la conduite du véhicule par la suite. J'ai fait le teste sur le circuit avec la Impreza, ou je l'ais exploser dans un mur en essayant d'avoir une bonne vitesse, et il ne restait plus grand chose de l'avant, sans parler que la structure du véhicule subit également le choc... Même les rails de sécurité se déforment sous le choc !
Pour la conduite, c'est encore autre chose, on a du mal à ressentir le poids du véhicule, rien à voir avec la conduite de Gran Turismo par exemple... Là, un coup de frein à main, et la voiture suit bien et aucun déport de cette dernière... pour l'impression que la voiture accroche au bitume, on repassera aussi... pas de réeel différence entre une surface adhérente et la même avec un passage frein à main, on ne ressent pas trop le véhicule réagripper le bitume... mais c'est jouable, et la conduite n'est pas trop difficile.
Passage au second véhicule, pour une course de rallye, et là... ça me faisait repenser un peu les premiers essais de ColinMcRae ou autre V-Rally ! Smile
Frein à main pour les épingles, réaccélération avec glissade et et ça continue, gauche/droite... mais la conduite semble aisé et premier essais, et premier chrono explosé ! Shocked
Pour le troisième véhicule de disponible, le Buggy... mouai, pas mal mais à des années lumières de "Motorstorm" pour le fun, la conduite, le rendu...

Je comprend peut-être les critiques, qui indiquait que ce ColinMcRae s'orientait beaucoup plus du coté "Arcade" que "Simulation" maintenant, car l'approche est aisée, et dès les premiers tours, on maîtrise le véhicule sans problème.
Par contre, côté sonore, il pourrait revoir leur copie... C'est "immonde" le bruit des voitures, je ne sais pas ou ils ont été cherché les samples ! Laughing
Pour le problème de bitrate lu un peu partout, même si c'est fluide et pas vu de ralentissement notable, on constate régulièrement du "tearing"... Confused

Pas si mauvais que ça au final... Wink
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MessagePosté le: Ven 25 Mai 2007 12:46    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la gestion des dégats dans Forza 2, il ne faut pas oublier que dans la demo, elle est désactivée (il n'y a que le coté visuel).
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MessagePosté le: Ven 25 Mai 2007 12:57    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, je parlais justement du côté visuel, je trouve que dans ColinMcRae, quand on tape, ça se voit plus et n'hésite pas à perdre des morceaux... Il faut vraiment y aller sur Forza 2 avant de décrocher le pare-choc...
Là, quand tu regardes en vue arrières, tu vois les optiques bougés, fissurés... de même pour les porters, et toutes les glaces... Je trouve le rendu plus réussi sur ColinMcRae de ce côté là ! Wink
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MessagePosté le: Ven 25 Mai 2007 19:03    Sujet du message: Répondre en citant

Bon testé vite fait et finalement, je n'aimes pas du tout le style de conduite, c'est très "ridge racer", ça fait que glisser, un coup de frein à main et hop on est bon pour le 180 assurer.

Si au niveau des degats c'est un peu mieux que Forza, au niveau de la conduite, beh c'est très loin d'etre gagné.
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MessagePosté le: Ven 25 Mai 2007 20:44    Sujet du message: Répondre en citant

Je déteste Ridge Racer pour sa conduite bien spécifique, si l'on peut parler de conduite, je dirais plutôt de pilotage aéroglisseur...
Quand au frein à main, je l'utilise peu dans ColinMcRae, hormis dans la partie "rally" pour les virages serrés, ou avec un appel/contre appel frein à main tu gères bien à la corde en réaccélérant. Wink
Je ne retrouve pas cette sensation de conduite de Forza, mais ça l'est pour PGR3.
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MessagePosté le: Sam 26 Mai 2007 07:27    Sujet du message: Répondre en citant

Oui yannh je suis ravis et qui ne le serait pas !
Ce jeux est beau, bonne sensation de conduite, de vitesse, la gestion des dégats est terrible!
Les moins sont plus on va dire dans les détails et surtout pas dans version finalisé vue que je ne juge que sur la démo!
Les moins sont le rendue du sol (terre) l'apport du buggy(ils ont voulu faire un motorstorm ou koi?)
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MessagePosté le: Sam 26 Mai 2007 07:35    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai réessayer hier soir l'épreuve avec la Subaru et elle est loin d'être évidente, je n'arrive pas à arriver premier... et la seule fois ou j'ai failli, c'était en testant la vue intérieur, très réaliste d'ailleurs et te donnant de bonnes sensations, comme si tu étais vraiment dedans...
Celle que j'aime vraiment bien, c'est celle du rally, me rappelant les anciens jeux de ce style sur PlayStation. Razz
Pour le "buggy", ils repasseront... Laughing Wink
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MessagePosté le: Sam 26 Mai 2007 07:40    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
J'ai réessayer hier soir l'épreuve avec la Subaru et elle est loin d'être évidente, je n'arrive pas à arriver premier... et la seule fois ou j'ai failli, c'était en testant la vue intérieur, très réaliste d'ailleurs et te donnant de bonnes sensations, comme si tu étais vraiment dedans...
Celle que j'aime vraiment bien, c'est celle du rally, me rappelant les anciens jeux de ce style sur PlayStation. Razz
Pour le "buggy", ils repasseront... Laughing Wink

oui concernant la vue interieur au volant je ne joue que comme ca pour motorstorm, PGR3, et DIRT, et forza2....hé non pas forza2 ses idiots n'ont même pas exploité cette vue !!!
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