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Norin Radd Nombre de messages :
Inscrit le: 21 Aoû 2003 Messages: 2789 Localisation: Devant son HC !! Pourquoi ??
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Posté le: Mar 09 Mai 2006 08:42 Sujet du message: [Console] Nintendo Wii |
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Bonjour, c'est aujourd'hui l'annonce officiel de la sortie de la Nintendo WII !
je vous propose de retrouver ici toutes les infos de cette console pas comme les autres qui nous promet de réviser notre manière d'appréhender le jeu video .... _________________ The First of the first CDS
Les wagons de ta connerie roulent sur les rails de mon indifférence ... |
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Aragorn Nombre de messages :
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 3657 Localisation: Republique de Bretagne
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Posté le: Mar 09 Mai 2006 12:45 Sujet du message: |
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La conference débute a 18h30 heure française.
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Aragorn Nombre de messages :
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 3657 Localisation: Republique de Bretagne
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 08:05 Sujet du message: |
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Citation: | E3> Nintendo : le pouvoir de dire Wii
La Wii, ex-Revolution, était cette année le point d'ancrage de la conférence E3 de Nintendo. Mise en valeur tout au long de la présentation, la nouvelle console de la marque venait illustrer le nouveau leitmotiv maison, Playing = believing, asséné régulièrement durant l'heure et demie de présentation par un Reggie Fils-Aimé au meilleur de sa forme. Cependant, en dépit des nombreuses annonces de nouveaux jeux sur Wii comme sur DS, de nombreuses questions ont été laissées en suspens, au point de passer parfois pour de véritables omissions.
Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Soyons factuels : Nintendo n'a pas communiqué le prix de la Wii, et la période de lancement n'a pas été précisée. Tout juste sait-on que la console sortira dans le courant du dernier trimestre 2006 à un prix accessible, comme il en a toujours été question ces derniers temps. De la même manière, les modalités concernant l'achat et la sauvegarde d'anciens jeux sur la Virtual Console sont encore et toujours tenues sous scellé. Tout juste a-t-on appris que les jeux qui lui sont destinés se lanceront en l'espace de quelques secondes, comme la version du navigateur web Opera prévue pour la machine. Toujours à contre-pied du marché actuel, Saturo Iwata a précisé au sujet du hardware que la Wii serait une console aux temps de chargement imperceptibles, mais surtout silencieuse et peu gourmande en énergie. Ces capacités ont ainsi rendu possible le concept WiiConnect24, dévoilé aujourd'hui lors de la conférence.
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Concrètement, la Wii se veut une console insomniaque, toujours "active" et potentiellement connectée à Internet 24h/24. Cette option devrait permettre aux développeurs de fournir du contenu aux joueurs, même lorsque ceux-ci dorment ou sont aux commodités. Iwata a également précisé que la Wii intégrerait directement dans son hardware l'infrastructure software nécessaire pour le online. Un principe qui devrait simplifier grandement le travail des développeurs pour implémenter un mode en ligne à leurs jeux, leur permettant même de l'intégrer après la sortie du jeu.
Ce n'était pas la seule surprise côté hardware. Le contrôleur Wii bénéficiera en effet d'un haut-parleur intégré, qui couplé à la désormais traditionnelle fonction vibration devrait renforcer l'immersion auprès du joueur. En revanche, pas la moindre information n'a filtré lors de la conférence au sujet du Classic Controller, dont la forme et l'interface seront censées convenir à tous les types de jeux téléchargés sur la console virtuelle : deux sticks analogiques, quatre boutons de face, quatre boutons de tranche et une croix directionnelle, la manette semble répondre à toutes les caractéristiques du pad
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conventionnel. C'est d'ailleurs peut-être pour cette même raison que Nintendo n'a pas jugé opportun de le confronter au contrôleur "révolutionnaire" de la Wii. Comme la télécommande ex-Revo, cette manette classique filaire disposera d'un mystérieux bouton Home qui pourrait bien faciliter l'accès à un probable dashboard, suivant un principe similaire à celui de la Xbox 360. Le prix comme la disponibilité de cette manette restent à déterminer.
Trêve de hardware, cette conférence était aussi l'occasion de découvrir les premiers titres de la Wii. Les premiers jeux défilent, avec d'abord Excite Truck, lointain héritier d'Excitebike, qui voit le joueur essayer de dominer son poids lourd furieux en tenant la télécommande horizontalement. Mais très vite, l'attention se focalise sur Super Mario Galaxy, titre inédit qui voit enfin le retour du plombier dans un jeu de plates-formes sur console de salon, plusieurs années après Super Mario Sunshine. Le concept se veut un peu fou, très spécial, à 360° même, puisque Mario semble capable de défier les lois de la gravité en sautant de planète en planète, tel le Petit Prince, avec de nouveaux mouvements inédits pensés pour tirer parti de la manette Wii. D'autres noms prestigieux sont également de la partie, avec PilotWings et Metroid Prime 3 Corruption, deux titres graphiquement assez similaires à ce que l'on peut obtenir sur GameCube, en plus détaillés néanmoins.
Comme annoncé dans Time Magazine, un Wario Ware Wii viendra mettre en valeur la reconnaissance de mouvements, avec comme toujours l'enchaînement frénétique de micro jeux où le joueur devra tour à tour pomper, faire des mouvements de hula hoop ou trancher à l'aide de sa télécommande. Annoncé au lancement de la console, Wii Sports proposera lui trois types d'épreuves - base-ball, tennis et golf - dans un style visuel assez caricatural, où chaque joueur pourra donner de grands coups de poignet pour frapper la balle. La démonstration, assurée en personne par Miyamoto, Iwata, Fils-Aimé et un heureux gagnant de concours, montrait des petits avatars fort ressemblants se renvoyer la balle, avec une reconnaissance apparemment assez fine pour que la trajectoire retombe le plus souvent hors du terrain. Red Steel, le FPS français d'Ubisoft, fut également à l'honneur, avant que la présentation n'aborde le cas Zelda : Twilight Princess, et la surprise qui l'accompagne.
Il n'y aura pas une mais deux versions de Zelda : Twilight Princess. Les différences entre les deux versions se feront non seulement sur le plan graphique, mais aussi au niveau du gameplay, dans la mesure où la version Wii tirera évidemment pleinement parti des contrôleurs de la console. Le joueur pourra non seulement pointer sur les différents menus de l'interface à l'écran, symbolisés par la petite fée Navi, mais il lui sera également possible d'interagir avec le contrôleur et son nunchaku, tous deux dotés d'un capteur de mouvements. Link pourra ainsi bander son arc, ou bien lancer sa canne à pêche, et même exécuter son célèbre tourbillon en réalisant un mouvement de poignet avec le nunchaku. Les coups d'épée basique seront lancés en appuyant simplement sur B, mais le joueur pourra réaliser un petit mouvement rapide pour lancer son bouclier vers l'avant et se protéger des assauts ennemis. Aucune date de sortie n'a été précisée pour l'instant, mais Zelda : Twilight Princess sera disponible dès le jour de lancement de la Wii annoncé au dernier trimestre 2006. Une première dans l'histoire de la série.
Nintendo ne comptera pas uniquement sur ses valeurs sûres pour attirer à lui les acheteurs. Le constructeur a annoncé que 27 titres seraient dévoilés en démo jouable sur le salon, et davantage en vidéo, avec le soutien de nombreux éditeurs-tiers et l'établissement de nouvelles licences côté first party. La vidéo-pivot de la conférence permettait ainsi de découvrir de nombreux titres Wii :
# Metroid Prime 3 : Corruption
# Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2
# Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
# Disaster : Day of Crisis
# Fire Emblem
# SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
# Disney Pixar Cars
# Super Mario Galaxy
# SD Gundam G Breaker
# Tony Hawk : Downhill Jam
# Sengoku Action
# Necro Nesia
# Excite Truck
# Elebits
# Red Steel
# Rayman Raving Rabbids
# Albatross18 : Realms of Pangya Revolution
# Project H.A.M.M.E.R.
# One Piece Unlimited Adventure
# Final Furlong
# Madden NFL Revolution
# Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers
# Sonic Wild Fire
# The Legend of Zelda : Twilight Princess
Après une première partie intégralement dédiée à leur future console, le vice-président de Nintendo Of America George Harrison a pris la parole pour parler de la DS, annonçant 16 millions d'unités vendues, soit quelques millions devant la PSP - précisons que Sony parlait hier de 17,03 millions de PSP distribuées, et non vendues. Nintendo s'est également enorgueilli de son réseau Wi-Fi qui compte déjà 1,3 millions d'utilisateurs à travers le monde pour 40 millions de sessions de jeu créées. Harrison est également revenu sur les chiffres de vente de Nintendogs (6 millions d'exemplaires vendus en 13 mois) et Brain Training (5 millions de joueurs déjà conquis au Japon).
Après tous ces chiffres auto-congratulatoires, un joli paquet de nouveaux jeux pour la portable furent annoncés, avec vidéos à l'appui. Ainsi, on a pu notamment apprendre l'existence d'un Star Fox DS, de Diddy Kong Racing et de Yoshi's Island 2 pour retenir les trois plus marquants. Des images déjà connues de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass et de New Super Mario Bros. ont bien évidemment été montrées. L'assistance a également pu découvrir des titres tels que Pokémon Mysterious Dungeon Red & Blue, localisés aux Etats-Unis, Final Fantasy III, Big Brain Academy, Mario Hoops 3 On 3, Elite Beat Agents ou encore un certain Mario Vs. Donkey Kong : March of the Minis. Pour enfoncer le clou après cette déferlante d'images, George Harrison a crânement annoncé la sortie d'une centaine de nouveaux jeux pour la portable d'ici à la fin de l'année, avant de clore cette riche parenthèse DS en précisant, bien sûr, que "playing = believing".
http://www.gamekult.com/articles/A0000048335/
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Aragorn Nombre de messages :
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 3657 Localisation: Republique de Bretagne
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Steph.G Nombre de messages :
Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 11:52 Sujet du message: |
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Ton lien ne fonctionne pas Aragorn
Sinon resident evil Wii, mais personne ne sait encore si ce sera une adaptation du 5 qui est prévu sur PS3 et 360. Ou un épisode spécial, en tout cas il tirera partie de la manette de la Wii |
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Spooky Nombre de messages :
Inscrit le: 05 Aoû 2002 Messages: 7273 Localisation: Strasbourg
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 12:12 Sujet du message: |
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En tout cas, le nom est d'un ridicule... _________________ |
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C3-Nico Nombre de messages :
Inscrit le: 06 Juin 2001 Messages: 4081
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 16:15 Sujet du message: |
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naaaaaaaan ps3 c'est mieux peut être ???? _________________ nico, bras droit de la cdg et fan du seigneur des anneaux
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Norin Radd Nombre de messages :
Inscrit le: 21 Aoû 2003 Messages: 2789 Localisation: Devant son HC !! Pourquoi ??
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 17:39 Sujet du message: |
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Spooky a écrit: | En tout cas, le nom est d'un ridicule... |
Et Spooky, c'est pas ridicule .... _________________ The First of the first CDS
Les wagons de ta connerie roulent sur les rails de mon indifférence ... |
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C3-Nico Nombre de messages :
Inscrit le: 06 Juin 2001 Messages: 4081
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 17:42 Sujet du message: |
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................................................... _________________ nico, bras droit de la cdg et fan du seigneur des anneaux
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Aragorn Nombre de messages :
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 3657 Localisation: Republique de Bretagne
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 19:06 Sujet du message: |
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et une video de Mario Galaxy ! une !
http://www.youtube.com/watch?v=g8TwAyIdKI0 _________________
Dernière édition par Aragorn le Ven 12 Mai 2006 07:38; édité 1 fois |
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Aragorn Nombre de messages :
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 3657 Localisation: Republique de Bretagne
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Spooky Nombre de messages :
Inscrit le: 05 Aoû 2002 Messages: 7273 Localisation: Strasbourg
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Posté le: Mer 10 Mai 2006 22:38 Sujet du message: |
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Norin Radd a écrit: | Spooky a écrit: | En tout cas, le nom est d'un ridicule... |
Et Spooky, c'est pas ridicule .... |
De ta part, je prend ça pour un compliment
De plus, imagine-toi entrain de parler de cette console, tu verras alors le ridicule de ta phrase...
- Alors, tu t'es acheté la Wii
- Oui
- Et elle est est bien la Wii
- Oui
- Eh les gars, vous parlez de quoi
- De la Wii
- Oui quoi ?
- De la Wii
- De la quoi ?
- De la Revolution !
- Aaaaaaaah, la Wii, et elle est bien
- Ouiiiiiiiiiii !
- Oui, j'ai compris, mais elle est bien ?
- OUAIS _________________ |
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TWIN Nombre de messages :
Inscrit le: 16 Mar 2003 Messages: 23802 Localisation: Rodemack (57)
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 05:55 Sujet du message: |
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_________________ ECRAN ► Plasma Panasonic Viera TX-P50VT20 | BD/DVD/CD/HDCD/SACD/DVD-A ► Oppo BDP-93 |
CD/HDCD/SACD ► Yamaha CD-S2000 | AMPLI HI-FI STEREO ► Yamaha A-S2000 |
ENCEINTES STEREO ► Triangle Genèse Quartet | |
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Steph.G Nombre de messages :
Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 12:00 Sujet du message: |
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Et alors finalement il va l'acheter le Spook....
Ben Wii |
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007 Nombre de messages :
Inscrit le: 04 Déc 2003 Messages: 431
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 15:01 Sujet du message: |
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Effectivement, en voyant cette video on comprends pourquoi ils ne l'ont pas appelé Revolution.
J'en connais un qui va me tuer _________________ "Au service de sa Majesté" |
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Alex® Nombre de messages :
Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 4465 Localisation: Narbonne (Aude)
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 15:26 Sujet du message: |
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J'ai matté le Red Steel
Le principe avec la manette est pas mal. Mais?dommage que ce soit pas un vrai gun ou fusil à pompe. genre un flingue où tu viens inserer la manette pour faire plus vrai
Je me vois mal jouer avec cette manette. J'imagine ma James bond girl de voisine (toujours en train de matter ce qui se passe chez moi) me voir agiter les bras devant ma TV _________________ Parfois un mac, çà tombe en panne.
Parfois un PC, çà tombe en marche. |
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Steph.G Nombre de messages :
Inscrit le: 30 Aoû 2001 Messages: 21931 Localisation: CDG inside
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 16:20 Sujet du message: |
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Alex® a écrit: | J'ai matté le Red Steel
Le principe avec la manette est pas mal. Mais?dommage que ce soit pas un vrai gun ou fusil à pompe. genre un flingue où tu viens inserer la manette pour faire plus vrai
Je me vois mal jouer avec cette manette. J'imagine ma James bond girl de voisine (toujours en train de matter ce qui se passe chez moi) me voir agiter les bras devant ma TV |
Elle se dira "ouf, il est enfin normale" |
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C3-Nico Nombre de messages :
Inscrit le: 06 Juin 2001 Messages: 4081
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 16:42 Sujet du message: |
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Alex® a écrit: | J'ai matté le Red Steel
Le principe avec la manette est pas mal. Mais?dommage que ce soit pas un vrai gun ou fusil à pompe. genre un flingue où tu viens inserer la manette pour faire plus vrai
Je me vois mal jouer avec cette manette. J'imagine ma James bond girl de voisine (toujours en train de matter ce qui se passe chez moi) me voir agiter les bras devant ma TV |
le flingue ou tu insere la manette a été présenté à l'E3 justement, je l'ai vu en vidéo _________________ nico, bras droit de la cdg et fan du seigneur des anneaux
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Alex® Nombre de messages :
Inscrit le: 30 Mai 2003 Messages: 4465 Localisation: Narbonne (Aude)
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 16:50 Sujet du message: |
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Steph.G a écrit: | Alex® a écrit: | J'ai matté le Red Steel
Le principe avec la manette est pas mal. Mais?dommage que ce soit pas un vrai gun ou fusil à pompe. genre un flingue où tu viens inserer la manette pour faire plus vrai
Je me vois mal jouer avec cette manette. J'imagine ma James bond girl de voisine (toujours en train de matter ce qui se passe chez moi) me voir agiter les bras devant ma TV |
Elle se dira "ouf, il est enfin normale" | C'est elle qui est pas normal. Elle faisait ses carreaux à 6h30, ce matin _________________ Parfois un mac, çà tombe en panne.
Parfois un PC, çà tombe en marche. |
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Aragorn Nombre de messages :
Inscrit le: 04 Jan 2003 Messages: 3657 Localisation: Republique de Bretagne
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Posté le: Jeu 11 Mai 2006 19:52 Sujet du message: |
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007 a écrit: |
Effectivement, en voyant cette video on comprends pourquoi ils ne l'ont pas appelé Revolution.
J'en connais un qui va me tuer |
Je suis derriere toi José ! _________________
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