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[Console] PlayStation 4
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 06:17    Sujet du message: Répondre en citant

Dommage que rien n'ait été dit clairement durant ce meeting, les informations déjà donné en rumeur se confirme par la suite, avec des interviews des protagonistes pourtant présent le soir même...

Donc la PS4 lira bien du contenu 4K en vidéo, mais cette résolution ne sera pas du tout exploité en jeux !
De même, les jeux PS3 achetés sur le PSN ne sont pas transférable et compatible sur la PS4, de même pour les sauvegardes de jeux !!!!
Aucune connection permanente de requise pour y jouer, mais comme le souligne Shuhei Yoshida, cela en revient à perdre tout l'apport de la PS4 avec ses fonctions sociales...

Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 07:31    Sujet du message: Répondre en citant

John Carmack approuve l'approche de Sony avec sa PS4, optant pour une "super architecture PC"... Le portage sera facilité ! Wink
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jack skellington
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 08:46    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
John Carmack approuve l'approche de Sony avec sa PS4, optant pour une "super architecture PC"... Le portage sera facilité ! Wink

je pense que ça va etre la même pour la 360 , pour reduire les couts de production des titres multi plateformes
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 08:51    Sujet du message: Répondre en citant

L'architecture processeur de la nouvelle console de Microsoft est basé sur le même processeur AMD que la PS4... Laughing Laughing
Grand gagnant de l'histoire : le constructeur AMD ! Laughing Wink
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Guinness60
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 08:57    Sujet du message: Répondre en citant

Bah pour la résolution 4K pour les jeux fallait bien s'en douter non?
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 09:12    Sujet du message: Répondre en citant

Guinness60 a écrit:
Bah pour la résolution 4K pour les jeux fallait bien s'en douter non?
Bien évidemment, déjà que nos consoles actuels... faire sortir du 1080p n'est pas courant en jeux !!! Mr. Green
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jack skellington
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 09:25    Sujet du message: Répondre en citant

faut pas s'emballer, qu'ils nous mettent déjà du 1080p dans les jeux (et pas que les cinematiques) avant de parler 4K. Rolling Eyes
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Guinness60
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 11:14    Sujet du message: Répondre en citant

Les manettes PS3 ne seront pas compatibles.
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 11:17    Sujet du message: Répondre en citant

Bah je pense qu'elle soit pas compatible vu que la console utilisera le pavé tactile, mais en plus la couleur de la manette visible par la caméra...
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 12:34    Sujet du message: Répondre en citant

C'est un peu le bordel quand même leur truc, ils auraient dû tout concentrer, et tout arrive à se savoir par différents membres de Sony... Rolling Eyes

Voilà l'information concernant le prix des jeux pour la PS4, pas de changement comparé à la PS3 comme l'a déclaré Jack Tretton, président de SCEA à CNBC... Soit un tarif allant 0,99$ à 60$ !

Concernant les contrôleurs PS3, je pense que le message de Guinness60 était une affirmation... car efectivement, les DualShock 3 ne sont pas compatible du tout PS4, sauf le PS Move !

Pour le "Meeting", il y a eu 3,1 millions de personnes qui l'ont regarder en streaming dans le monde...

Pourquoi s'être basé sur une architecture PC ?
La réponse vient de Sony, pour tout simplement offrir une console performante et dont les pièces sont courantes, et donc accessibles, permettant d'offrir une console à bas coût... Contrairement au CELL qui a été une grosse perte d'argent...

Interrogé sur la "régionalisation" de la console, aucune information, et Shuhei Yoshida a répondu à Famitsu qu'il ne répondrait pas à cette question actuellement...

Sony pourrait décider à rendre compatible les achats PSN de jeux PS3 sur la PS4 via le service Gaikai, elle pourrait y travailler, mais rien n'a encore été décidé... Fatigué des questions à ce sujet, voilà la réponse de Shuhei Yoshida.

Yves Guillemot, PDG de Ubisoft a déclaré que les longs cycle de vie des consoles actuelles ne devrait pas se répéter, et que les nouvelles consoles conduiraient à des jeux plus créatifs et innovants.
Il déclare que après plus 4 ans à déveloper, on épuise toutes les capacités des consoles... et que avec la sortie de la PS4, ils ont plein de nouvelles idées et de possibilités à offrir aux joueurs !
Surtout que la console a une structure de PC...

Sony a aussi mis en ligne les sites officiels Européen, USA et Japonais...

Wink
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Clarklong
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 13:47    Sujet du message: Répondre en citant

LOL pour Ubisoft...entre Assasin Screed et les Lapins Crétins Laughing
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Guinness60
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 15:21    Sujet du message: Répondre en citant

La console ne lira pas les CD Shocked
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Dark Vador
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MessagePosté le: Ven 22 Fév 2013 18:12    Sujet du message: Répondre en citant

Je reste très dubitatif sur cette nouvelle console, déjà que la PS3 ne m'a pas plus emballé que ça, je l'avais acheté à la base pour le lecteur Blu-Ray. Laughing
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MessagePosté le: Sam 23 Fév 2013 07:23    Sujet du message: Répondre en citant

Guinness60 a écrit:
La console ne lira pas les CD Shocked


C'est quoi un CD ????

Laughing Laughing Laughing
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MessagePosté le: Sam 23 Fév 2013 12:58    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
John Carmack approuve l'approche de Sony avec sa PS4, optant pour une "super architecture PC"... Le portage sera facilité ! Wink


Super architecture Mr. Green

Il a pas eu les mêmes spécs que le reste de la planète apparemment Mr. Green
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MessagePosté le: Dim 24 Fév 2013 15:49    Sujet du message: Répondre en citant

Guinness60 a écrit:
La console ne lira pas les CD Shocked
Lira-t-elle alors même les DVD/BD, ou juste uniquement des BD 4K !!! Mr. Green
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MessagePosté le: Lun 25 Fév 2013 20:20    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Liste des développeurs pour la PS4

Japon
ACQUIRE Corp.
ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
ARTDINK CORPORATION
ASCII MEDIA WORKS Inc.
Bethesda Softworks, LLC
CAPCOM
Chara-Ani Corporation
CRAFTS & MEISTER CO.,LTD.
CyberConnect2 Co.,Ltd.
D3 PUBLISHER Inc.
Dimps Corporation
Electronic Arts Inc.
FromSoftware, Inc.
GANBARION Co., Ltd.
Genki Co., Ltd.
Granzella Inc.
GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
GungHo Online Entertainment, Inc.
GUST CO.,LTD.
IDEA FACTORY Co., Ltd.
IMAGEEPOCH INC.
Index Corp.(ATLUS)
KADOKAWA GAMES,LTD.
KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
LEVEL-5 Inc.
MAGES. Inc.
MarvelousAQL Inc.
NAMCO BANDAI Games Inc.
NAMCO BANDAI Studios Inc.
NIHON FALCOM CORPORATION
Nippon Ichi Software, Inc.
O-TWO inc. (peakvox)
PlatinumGames Inc.
SEGA Corporation
SPIKE CHUNSOFT Co.,Ltd.
SQUARE ENIX Co., Ltd.
SystemSoft Alpha Corp.
TECMO KOEI GAMES Co.,Ltd.
TOSE CO., LTD.
tri-Ace Inc.
Ubisoft Entertainment
WILL CO., LTD
XING Inc.
YUKE'S Co.,Ltd.
BLUESIDE Inc.
Ratloop Asia Pte Ltd
Red Hare Studios
XPEC Entertainment Inc.

Amérique du Nord
17-Bit
5th Cell Media LLC
Activision Publishing, Inc.
Armature Studios
Behaviour Interactive
Bethesda Softworks, LLC
Blind Squirrel Games®
Certain Affinity, Inc.
Darkside Game Studios, Inc.
Devolver Digital
©Disney
Double Fine Productions, Inc.
Double Helix Games
DrinkBox Studios Inc.
Edge of Reality, Inc.
Electronic Arts Inc.
FarSight Studios
Gaijin Games, Inc.
Gearbox Software
HB Studios Multimedia
Heavy Iron Studios, Inc.
High Voltage Software, Inc.
inXile Entertainment Inc.
Iron Galaxy Studios, LLC
JETPACK Interactive Entertainment Ltd.
Klei Entertainment Inc.
Lab Zero, Inc
LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company
Metanet Software Inc
Minority Media Iinc.
Nicalis, Inc
Panic Button, LLC
Psyonix Studios, Inc.
Slant Six Games
Sony Online Entertainment LLC
Spark Unlimited
Spry Fox LLC
SuperVillain Studios
Take-Two Interactive Software, Inc.
Telltale, Inc.
Tribute Games Inc.
Turtle Rock Studios, Inc.
Ubisoft Entertainment
vBlank Entertainment Inc.
Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
WayForward Technologies, Inc.
Zombie Studios, LLC

Europe
4A Games
505 Games
Abstraction
Beatshapers
Big Ant
Big Bit
BitComposer
Bloober Team S.A.
Boss Alien
Bugbear
Cauldron
City Interactive
Criterion Games
Croteam
Curve Studios
Dakko Dakko Ltd
Deck 13
Double Eleven
Eko Software
FatShark
Flying Wildhog
Four Door Lemon
Frozenbyte
FuturLab
Gaijin
GHOST GAMES - AN EA STUDIO
Green Hill Studios
Kalyspo Media
Laughing Jackal
Ludosity
Mediatonic
Milestone
Mojang
Onmi Systems
Prodigy Design
Ripstone
Roll7
Ronimo
Rovio
Shortround
Sperasoft
Sproing
Stormbasic
Straight Right
Targem
Tate
Techland
Tonika
Torus Games
Vector Cell
Virtual Toys
Vlambeer
Wizarbox

Wink

Bon bah finalement, la liste des développeurs mis en gros plans lors du "Meeting", affichant 149 studios, dont 53 rien qu'en Europe, à été revu et modifier, n'affichant plus 28 studios "officiellement" intéressé...

Sony a été super rapide, et à mis des studios, alors que ces derniers ne se sont pas prononcés sur leur décision !!! Laughing Laughing

Criterion Games ou Mojang par exemple, en tant que Studio assez connu, ne sont plus dans la liste...
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Ludo.
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MessagePosté le: Lun 25 Fév 2013 21:13    Sujet du message: Répondre en citant

Steph.G a écrit:
YannH76 a écrit:
John Carmack approuve l'approche de Sony avec sa PS4, optant pour une "super architecture PC"... Le portage sera facilité ! Wink


Super architecture Mr. Green

Il a pas eu les mêmes spécs que le reste de la planète apparemment Mr. Green

Ce sera la même chose pour la X-Box 720... Et AMD également (si je ne me trompe pas). On comprend peut-être mieux les réflexions négatives de certains développeurs envers la Wii-U si c'est la seule a garder une architecture bien à elle et non pas "PC"...

En parlant de ça, la Wii-U a gardé quand même la compatibilité des anciennes manettes pour les joueurs 2 à 5. Pourquoi Sony n'en fait pas de même pour les manettes supplémentaires ? A moins que tous les jeux utilisent ces nouvelles spécificités ?
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MessagePosté le: Mar 26 Fév 2013 05:21    Sujet du message: Répondre en citant

Ah... Sony prévoit des appellations "Gold / Silver / Platinum" pour les utilisateurs de son service "Online"...
Ils vont revoir les abonnements, et surtout le contenu proposé selon les formules par rapport aux tarifs du PS+ ! Wink
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MessagePosté le: Mar 26 Fév 2013 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

Les 12 Studios de développement de Sony travaille TOUS et sont focalisés actuellement sur le développement de jeux PS4 !!!
Même le studio tel que Sony Bend y est, alors qu'ils n'ont pas sorti de jeux dédié depuis 2004, mais uniquement des portages de jeux PS2 et PSP...
Wink
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