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[PC/X360/PS3] Crysis 3

 
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 02 Nov 2012 10:16    Sujet du message: [PC/X360/PS3] Crysis 3 Répondre en citant

Crysis 3
Electronic Arts

Plate-forme
- Microsoft Xbox 360
- PC
- Sony PlayStation 3

Pour les pré-commandes du jeu, Electronic Arts offrent le jeu Crysis, disponible au téléchargement via les plate-forme MarketPlace ou SEN...

Wink
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G-unit
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MessagePosté le: Ven 02 Nov 2012 20:53    Sujet du message: Répondre en citant

Il me tarde de voir ce que ça va donner (techniquement aussi et surtout). Après ma déception mesuré du 2 (il était pas mal tout de même) car on se retrouvait finalement bridé par rapport au premier sur pc (forcément ils visaient un publique plus large avec le deuxième en portant sur console) j'attends de voir toutes les nouveautés qui peuvent être apporter.
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 09:04    Sujet du message: Répondre en citant

Crysis 3 - The Hunter Edition via YouTube !!!
J'adore le montage et la musique de ce trailer ! Cool Wink
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STIFLER
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 13:31    Sujet du message: Répondre en citant

pas mal du tout ce trailer sérieux Razz

mais bon perso je ne m'était déjà pas fait le 2ème, par manque de temps, je me ferais peut être celui-là Very Happy
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ArnaudB91
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MessagePosté le: Ven 09 Nov 2012 18:09    Sujet du message: Répondre en citant

Very Happy

J'aime beaucoup
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YannH76
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MessagePosté le: Mer 12 Déc 2012 06:01    Sujet du message: Répondre en citant

D'après le CEO de Crytek, Cevat Yerli, le jeu pousse les consoles actuels dans leur dernier retranchement, déclarant que c'est le jeu le plus abouti techniquement...
Basé sur le moteur graphique CryEngine 3, celui-ci extirpe toute la puissance de nos consoles actuels, ayant même dernièrement fait l'écho que le jeu faisait même carrément l'impasse sur les CG d'ancienne génération, s'appuyant uniquement sur celle gérant DirectX11 sur PC... cette dernière version étant la plus évoluée également techniquement ! Indiquant d'ailleurs que la version PC avec le matériel adéquate dessus, donnant ce que les prochaines générations de consoles à venir feront... car comme il l'indique, ils connaissent eux déjà les caractéristiques techniques, et que en parlant il y a deux ans de son moteur graphique, qu'il était déjà prêt pour les nouvelles consoles...
Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Dim 03 Fév 2013 08:48    Sujet du message: Répondre en citant

Je passe quelques moments sur la démo, et j'aime beaucoup les deux modes proposés, notamment le "Hunter" !!!
Techniquement, c'est vrai que c'est bien beau, et fluide surtout !!!! Cool Wink
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Merlin
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MessagePosté le: Dim 03 Fév 2013 17:52    Sujet du message: Répondre en citant

Va falloir que j'essaye..... Wink
Enfin, si j'arrive a laché Guildwar.... Embarassed
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hanz landa
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MessagePosté le: Lun 04 Fév 2013 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

YannH76 a écrit:
Je passe quelques moments sur la démo, et j'aime beaucoup les deux modes proposés, notamment le "Hunter" !!!
Techniquement, c'est vrai que c'est bien beau, et fluide surtout !!!! Cool Wink
Elle est ou cette démo ? Mon vieux PC fonctionne avec un déambulateur et j'ai plus la 360, me reste que la PS3 ou elle n'y est pas.
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Moi quand on m'en fait trop, j'correctionne plus, j'dynamite...j'disperse...et j'ventile...
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Foxangel
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MessagePosté le: Lun 04 Fév 2013 16:09    Sujet du message: Répondre en citant

Ell y est en faisant:" recherche"....
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YannH76
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MessagePosté le: Lun 04 Fév 2013 16:42    Sujet du message: Répondre en citant

Etonnant qu'elle ne soit pas mise en avant sur PS3 cette démo ? Rolling Eyes Laughing
Wink
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MessagePosté le: Jeu 07 Fév 2013 03:28    Sujet du message: Répondre en citant

Aussitôt DL, joué 5min et aussitôt effacé, rien à faire ça passe pas, les FPS futuriste sont pas pour moi, et toujours ces fichu combinaison invisible Evil or Very Mad , un comble je trouve pour du FPS "être invisible" Rolling Eyes .

Sinon c'est d'une fluidité exemplaire, mais alors qu'est-ce que c'est moche (c'était idem sur le 2), on ne voit que des pixels Shocked Rolling Eyes , suis sur PS3 cela explique peut-être cela Laughing
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 07 Fév 2013 18:20    Sujet du message: Répondre en citant

Shocked
C'est fin... fluide, et beau !!!! J'serais presque à deux doigts de redémarrer ma PS3 pour voir ça...

Pour les combinaisons invisibles, je trouve que celà ajoute du piment à la partie "Hunter", c'est clair que si tu campes... tu meurs aussitôt !!! Laughing Laughing
Ca ajoute une dynamique de jeu, obligeant à bouger tout le temps, soit d'un côté pour chercher les soldats, soit de l'autre pour ne pas servir de cible hyper facile !
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MessagePosté le: Sam 16 Fév 2013 06:23    Sujet du message: Répondre en citant

Plus de 3 millions de téléchargement pour la démo Beta du jeu sur les consoles depuis son lancement ! Wink
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MessagePosté le: Mar 26 Fév 2013 20:33    Sujet du message: Répondre en citant

Screenshot...
X360 (1152x720 SMAA)

PS3 (1024x720 SMAA)

Wink
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MessagePosté le: Ven 01 Mar 2013 09:53    Sujet du message: Répondre en citant

Patch 1.1 sortie pour PC et PS3, la version X360 en cours de validation...
Citation:
Patch 1.1

Fix for users getting stuck in the Pinger
Fix for Flashbang/Smoke grenade reactions not displaying in Kill Cam
Fix for crosshair becoming invisible after certain actions
Fixes for squads joining and disconnecting from servers
Fix for players being unable to fire or reload occasionally
Fix for users occasionally being able to hear VTOL damage siren constantly
Weapons retrieved from the ground now have the correct attachments
Fix for players getting stuck if ripping HMG off VTOL during destruction
Fix for being unable to detonate C4 after host migration on consoles
Fix for game not ending correctly if last opponent triggers a host migration
Fix for issue where sometimes rip and throw weapons would not deal damage in smoke grenades
Fix for relay in CTR becoming stuck if picking up relay during shotgun reload
Fix for icons disappearing occasionally in CTR
Fix for players occasionally spawning with wrong loadout in Assault (PC Only)
Last Man Standing no longer displayed in Hunter for players that have just died
Fixed issue with teams during host migration in Hunter/Assault
Significant optimisation to Medium detail settings (PC Only)
Particle optimisation (PC Only)
Data patch B:
Melee whilst sliding damage reduced to match patch A's melee damage
Typhoon mid range damage reduction
Bow sensitivity reduced to match Assault Scope values on PS3/X360 as they have similar zoom values. PC remains as before
SCAR+Laser long distance effectiveness reduced.
Threat Awareness module levelling targets reduced to 3/10 enemy C4's destroyed
Potential fix for "Incoming!" Skill Assessment not levelling up correctly
Fix for Social Challenge skill assessments not being tracked correctly

Wink
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 08 Mai 2014 14:20    Sujet du message: Répondre en citant

Aïe... Vous voulez du rendu de haute volée pour le moteur graphique...
Direction la page Flickerde K Putt... Avec des rendus en 8K... totalisant 26 millions de pixels !!
Evidemment ça ne tourne qu'à 2/3 images par seconde...
Wink
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paul
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Messages: 293
Localisation: Caen

MessagePosté le: Jeu 08 Mai 2014 14:28    Sujet du message: Répondre en citant

Pufff, je suis vraiment un ringardos. Je n'arriverai jamais de ma vie à adhérer au concept du FPS.
Je reconnais que les images postées sont magnifiques mais je n'accroche pas.

Tirez-moi dessus mais je préfère mille fois un Metal Slug ou un Contrat Spirit.

Je suis un vieux, c'est tout..
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Lecteur BR: PS3
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