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[Multi] Assassin's Creed 3
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castortroy11
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MessagePosté le: Dim 13 Mai 2012 17:49    Sujet du message: Répondre en citant

hanz landa a écrit:
Je viens de télécharger la démo Ingame de AC3 sur le PSN, et miracle !! il est en 60fps ! Very Happy Wink


Impressionnante cette vidéo, la fluidité est au top !
Et ce n'est qu'une pré-alpha !
Le jeu s'annonce vraiment Grandiose, avec un grand G, perso, aimant énormément cette saga de jeux vidéo (ma 2nde préférée sur la gen actuelle après les Uncharted) et ayant pu me mettre un peu de sous de côté spécialement pour, j'ai décidé de me faire plaisir et j'ai déjà préco, l’édition Freedom !



Cool
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"-Everyone needs a hobby
-So what's yours ?
-Resurrection"

"Pourquoi tombons nous ? Pour mieux nous relever !"

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hanz landa
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MessagePosté le: Dim 13 Mai 2012 20:21    Sujet du message: Répondre en citant

Ce jeu, je l'attend grave ! et si en plus il prend une petite tournure à la "Red Dead Redemption"( que j'ai adoré ) ça sera un Must !! Very Happy Very Happy . pour ma part du moins !! Wink
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Moi quand on m'en fait trop, j'correctionne plus, j'dynamite...j'disperse...et j'ventile...
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Nicolas
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MessagePosté le: Dim 13 Mai 2012 20:39    Sujet du message: Répondre en citant

je le prendrais surement avec la WII U pour Noel ! le coffret de castortroy est énorme Shocked
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hanz landa
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MessagePosté le: Dim 13 Mai 2012 21:39    Sujet du message: Répondre en citant

Nicolas a écrit:
je le prendrais surement avec la WII U pour Noel ! le coffret de castortroy est énorme Shocked
Carrément avec la Wii U ? T'es un dingue toi !! Laughing Sans savoir quelle versions sera la plus classe ( belle Smile ) ? Wink
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Moi quand on m'en fait trop, j'correctionne plus, j'dynamite...j'disperse...et j'ventile...
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Nicolas
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MessagePosté le: Lun 14 Mai 2012 10:50    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai dit "prendrais surement" ce qui sous entends que je veux des infos avant Wink

on verra ça d'içi là on a le temps
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YannH76
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MessagePosté le: Mar 30 Oct 2012 08:27    Sujet du message: Répondre en citant

Les micro-transactions ont fait l'apparition avec ce titre, de la part de UbiSoft !
Durant leur dernière réunion d'investisseur, la compagnie avait déclaré que les micro-transactions étaient profitables, et qu'il mettrait en place cela...

Hé bien, c'est fait, et dans le jeu, celà s'appel des "Erudito Credits", valable en différents "packs" :

20 Erudito Pack = 80 MSP ($1 USD)
50 Erudito Pack = 160 MSP ($2 USD)
155 Erudito Pack = 400 MSP ($5 USD)
380 Erudito Pack = 800 MSP ($10 USD)
925 Erudito Pack = 1600 MSP ($20 USD)

Wink
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jack skellington
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MessagePosté le: Mar 30 Oct 2012 08:39    Sujet du message: Répondre en citant

je vais pas m'étendre sur le principe (j'aime pas trop), mais là le pire c'est que le jeu n'est pas en free to play Rolling Eyes
enfin ça va encore se vendre comme des petits pains, les éditeurs auraient tort de se priver Rolling Eyes
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YannH76
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MessagePosté le: Mar 30 Oct 2012 08:41    Sujet du message: Répondre en citant

jack skellington a écrit:
... mais là le pire c'est que le jeu n'est pas en free to play Rolling Eyes
Hé ouai, le voilà le soucis, tu l'as bien cerné... même pas "Free to Play" ! Wink
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olive
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MessagePosté le: Mar 30 Oct 2012 19:28    Sujet du message: Répondre en citant

je viens de faire quelques heures de jeu dessus et c'est un véritable chef d'oeuvre et de plus il est en 3D (sur ps3)la mise en bouche à bord d 'un navire entre londres et boston est inoubliable...ça promet...
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YannH76
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MessagePosté le: Jeu 01 Nov 2012 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

Je l'ai vu tourner aujourd'hui en magasin, et j'ai été surpris de voir que par moments ça rame au niveau de l'animation !!! Shocked
C'est beau, mais comme l'impression que à force de trop tirer sur les ressources, cela nuise à la fluidité de l'action... À moins que ce ne soit dans certains passage, mais la... C'était flagrant, comme une grosse baisse de framerate !
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Guinness60
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MessagePosté le: Jeu 01 Nov 2012 18:56    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense qu'ils ont du tirer jusqu'au bout des consoles. Les autres épisodes avaient le même soucis.
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YannH76
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MessagePosté le: Ven 02 Nov 2012 06:12    Sujet du message: Répondre en citant

Sur les autres celà ne choquait pas trop, mais alors là... ça m'a sauté aux yeux ! Confused
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jack skellington
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MessagePosté le: Ven 02 Nov 2012 06:59    Sujet du message: Répondre en citant

techniquement, on arrive aux limites des consoles actuelles. les AC ont toujours été plus ou moins buggés(sans que ça altère le plaisir de jeu) celui ci ne déroge pas à la règle.
la durée de vie à l'air assez hallucinante, il m'a fallu quasiment 6H pour arriver au "point de depart" du jeu, à savoir controler connor à l'age adulte Shocked Very Happy
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Spooky
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MessagePosté le: Ven 02 Nov 2012 07:17    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas des bugs, c'est voulu, la matrice déconne Smile

J'ai effectivement noté un passage étonnant : sur le bateau au début, juste avant la poursuite, le capitaine et Heytham parlent, mais le capitaine ne bouge pas les lèvres...
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Clarklong
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MessagePosté le: Ven 02 Nov 2012 14:49    Sujet du message: Répondre en citant

Nicolas a écrit:
j'ai dit "prendrais surement" ce qui sous entends que je veux des infos avant Wink

on verra ça d'içi là on a le temps


Bin en exclu sur la Wii U tu as la carte du jeu sur la mablette Laughing Laughing Laughing (seule "utilitée" de la tablette dans ce jeu)
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castortroy11
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MessagePosté le: Sam 03 Nov 2012 18:11    Sujet du message: Répondre en citant

Spooky a écrit:
C'est pas des bugs, c'est voulu, la matrice déconne Smile

J'ai effectivement noté un passage étonnant : sur le bateau au début, juste avant la poursuite, le capitaine et Heytham parlent, mais le capitaine ne bouge pas les lèvres...


Effectivement ce passage m'as assez choqué... et on le voit en gros plan en plus !

Mais clairement on sent quand on y joue que le jeu pousse les machines dans leur retranchement. Les consoles arrivent un peu au bout, elles donnent tout ce qu'elles ont.

Et c'est quand même assez agréable a voir ! Le jeu est super beau !

Mais y'a effectivement quelques ralentissement... J'ai même eu dans l'aprem, des petites saccades carrément, j'ai du relancer le jeu, et c'est repartit normalement.
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wolf-molotov



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MessagePosté le: Dim 04 Nov 2012 21:08    Sujet du message: Répondre en citant

C'est sur que il y a quelques beug comme notamment celui de la synchro labiale au début dans le bateau.
J'ai eu aussi des bugs assez marrant, cette aprem je fesais une mission annexe un peu d'infiltration et donc j'ai voulu tuer un garde qui etait sur une petite barque sur l'eau.
Donc je maggripe au bord et je saute pour le tuer et la attention connor a été projeter de 20 m en l'air, c'était assez drole.
Ou un coup en voulant escalader une sorte de falaise dans la frontière, j'ai été bloquer entre deux pierre et le perso beuger bizarrement.
Bref sinon le jeu est énorme, en terme de gameplay de scénario et de graphisme notamment la frontière (avec la neige c'est du régale).
Et le personnage que je trouve super charismatique avec de réelle motivation et une belle profondeur.
Et puis la durée de vie a l'air vraiment pas mal.
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As-tu déjà dansé avec le diable au clair de Lune ?
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Spooky
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MessagePosté le: Dim 04 Nov 2012 21:19    Sujet du message: Répondre en citant

Encore eu un bug, lors d'une des dernières missions de la séquence 3, je me suis retrouvé télétransporté... Mais ça m'a aidé à finir la mission...

Sinon, sympa, surtout le twist de la fin de la séquence 3 ! Étonnant, même si, avec le recul, c'était évident !

Ça risque d'être prenant, surtout avec les quelques nouveautés. Par contre, il faudrait vraiment que je finisse Revelations, il me manque des éléments de l'histoire Sad
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MessagePosté le: Dim 04 Nov 2012 23:31    Sujet du message: Répondre en citant

Plus embêtant moi j'ai carrément eu un freeze... Confused

Spooky a écrit:

Ça risque d'être prenant, surtout avec les quelques nouveautés. Par contre, il faudrait vraiment que je finisse Revelations, il me manque des éléments de l'histoire Sad


Finis le oui, parce que Revelations, quoi qu'en disent ces détracteurs est absolument capital dans la méta-histoire ! Wink
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MessagePosté le: Lun 05 Nov 2012 06:36    Sujet du message: Répondre en citant

j'en suis déjà à la mission 8 , du coup je leve le pied sur le scenar, et je fais la dose de missions annexes dans la zone frontiere.
un bug un peu chiant hier: un fort à liberer (zone rouge non autorisée) je m'approche et d'un seul coup, un garde apparait ... juste derriere moi. je me retourne pour lui faire la peau, repasse hors de la zone non autorisée et hop il disparait. c'était un peu pénible.
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